第二部分:赛道设计
 
  车手在赛道上的速度取决于赛道设计。有些赛道更适合没经验的车手,让他们学会控制速度,有时他们速度太快,让别的车手受到不愉快的干扰。也有时候他们遇到弯道或者障碍时刹车太突然,甚至把赛道也毁坏了。因为这些原因,赛道的速度最好由设计师来控制。以下方法都与控制赛道速度有关:
 

围栏、阻碍与转弯


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  包括赛道两边限制赛道宽度的物体,还有转弯,也叫做赛道锚点,包括大石块、原木、树木或者其他明显的障碍,通过物理障碍与视线障碍两种方式,使车手减慢速度。

 
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  利用石头、植物使赛道变窄,从而控制速度。但这些障碍只能设置在车手需要减速的路段之前,比如急转弯或者赛道交叉点。拦路障碍能鼓励车手在可能有危险的赛段运用刹车。保证收窄后的赛道依然足够流畅,否则车手会不喜欢,反而从旁边开辟新线路。
 
  你也可以修建弯曲的窄道,有频繁的起伏与转弯。车手在经常改变的赛道上要高度集中注意力,他们感觉到比现实更长的骑行距离。又窄又弯的单向道实际上速度不会很快,但车手的感觉却不慢。赛道出现变化时要修建渐进式的过渡,使赛道保持流畅。
 

修建好赛道的11个步骤


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  大部分赛道管理问题都源于设计不良,从地面腐蚀到使用者冲突都是如此。如果设计不好,不管修建得多仔细,赛道最后都会土崩瓦解,引发管理人员与使用者之间的冲突。以下步骤将有助于解决最常见的赛道修建难题。

1.获得许可,寻找合作伙伴。

2.确定土地边界。
3.确定赛道针对的使用群体。
4.确定控制点。
5.使赛道形成环状
6.设计赛道轮廓
7.确定赛道流畅度
8.视察赛道主线,用旗帜标注
9.写好施工计划
10.评定可行性
11.用旗帜标志处最终确定的精确线路,再次确认许可证。
 

第一步:获得许可,寻找合作伙伴
 
  修建赛道前一定要得到许可。与土地所有人或者土地经理人达成合作关系,整个修建过程会容易很多,并且使双方获利。写一份书面申请,确定实施赛道计划的确切地点与时间。
 
第二:确定土地边界
 
  在地图上给土地边界做记号,因为赛道很可能与私人土地相邻,赛道使用者很可能步入禁区。有时候赛道需要引导车手远离土地边界。而且有些禁止入内的土地(比如生态栖息地)是受保护的。
 
第三:确定使用人群

 思考什么样的人会使用赛道,赛道系统是否满足他们的要求?



•使用者想要什么样的骑行体验?
•多长的赛道才能吸引他们?
•赛道对车手技巧与体能有什么要求?
•使用者多久使用一次赛道?
 
行人
 
步行人群通常很喜欢做运动。大部分情况下,他们更喜欢较短的赛道,最好是经过不同地貌的直路。
 
徒步人群对户外运动比较熟悉,喜欢费力又冒险的旅途。他们能掌控难度较大的地形与陡坡,喜欢逗留在有趣的直线赛道上。
 
跑步人群最青睐环形赛道,希望锻炼的路径有很多变化。大部分跑步的人希望赛道长达数公里,有弯道,偶尔出现有挑战的路段。
 
耐力运动员,包括跑步运动员、山地车手与马术运动员都喜欢突破极限。他们追求的赛道要有100公里。相比多圈的赛道与短圈赛道,大型的赛道网络对他们更具吸引力。
 
登山人群要经过赛道抵达爬山地带。环形赛道对他们来说距离太远。他们要的是短而直的赛道,以便直通岩壁。
 
背包客渴望偏僻地区,愿意步行较远的距离。尽管他们有既定的终点,但他们不爱抄近路,因为他们背负着太多东西。平缓的坡度加上自然景观让长途步行变得有趣。水源点要经常可见,而且要有露营地。
 
山地车手
 
  赛道不只是山地车手的休闲资源,同时也可满足跑步人群与耐力运动员的锻炼需求。建设赛道时要考虑这一点。
 
初级越野车手喜欢相对缓和的短赛道。随着技术进步,他们可能会需要难度更大、路程更长的赛道。趣味充足的赛道会防止车手溜到赛道之外开发线路。
 
进阶级越野车手在偏远的赛道会感觉更自然。他们需要10公里到100公里的赛道,寻找孤寂、自然与挑战。长达数公里的环形赛道加上自然障碍也能满足他们的需求。
 
速降车手使用专为下降陡坡设计的精密装备与技术型赛道。最符合他们胃口的赛道要有石头制造的落差,有坡度骤变的路段。速降车很重,最好有车辆通行道运车手上山。
 
自由骑车手喜欢悬崖、跳台、原木、架桥、土坡这类挑战。有些自由骑车手喜欢用越野类赛道,另一些喜欢在单车公园特设的自由骑赛道。
 
伤残车手
 
1990年颁布的《美国残疾人法案》旨在帮助伤残车手充分利用共用设施。合适他们用的赛道要足够宽敞,5%的坡度最好,不能有阶梯。允许有小型障碍,但赛道入口要有恰当的引导标志。
 
马术运动员
 
他们不使用机械,但给赛道施加最重的压力,占据最宽、最高的赛道。相比步行者与车手,需要的赛道更宽、更高。环形赛道搭配变化的路面、频繁变化的坡度最为适宜。
 
摩托车手
 
全地形车需要1.2-1.5米的赛道宽度,而且要开阔流畅。越野摩托车比全地形车需要更高的技巧,能在狭窄的赛道行驶。
 

第四步:确定控制点
 
  控制点是影响赛道走向的位置。赛道起终点是最基本的控制点。其他的控制点包括停车点、岔道起点、转弯与回转弯的斜坡、公路或者过水路等。
 
  控制点有时候非常主动:就是你想让车手经过的地点。主动控制点包括风景瞭望点、瀑布、乱石段、湖泊以及其他彰显自然特色的标志点。设计赛道时要将这些点连接在一起,让线路更有趣。
 
  如果你没能考虑到这些点,车手会自己开拓新的线路,将这些赛道上原本不经过的瀑布或者景观区,与原有赛道联系起来。
 
  控制点也可能是被动控制点:包括你故意要避免的地点。比如潮湿的洼地、积水的平地、太陡的斜坡、降水流经线路、野生动植物栖息地、涉水路、河滨居民区、古建筑遗址、安全隐患区或者私人领地。
 
  随着自由骑与技术赛段越来乐手欢迎,岩石与突出的石块都成为重要的积极控制点,修建赛道是要考虑利用这些原本就存在的天然障碍。
 
第五步:形成循环线路
 
  循环赛道的吸引力很强,因为提供丰富的选线。赛道使用者从赛道出发后可以从不同的线路回到同一个点,让游览人群能选择不同的距离、难度与景色,却能从同一个地方离开。
  车手可以选择小圈,交叉的赛道圈或者大外圈。山地赛道可以跟随排水系统到达山顶,然后从另一条排水道下山。重叠式赛道系统能最大程度上利用赛道系统。
 
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  在使用度较高的路段,核心赛道的出发段或者停车区必须要足够宽敞。赛道小圈从主线路延伸出来,会越来越长,逐渐变窄,也更具挑战,比主线路经过的距离更长。喜欢挑战与长途跋涉的赛道使用者通常更愿意进入较长的赛道。
 
  有时候由于所需空间的问题,重叠式环形赛道可能行不通。这时候要将赛道系统当成整体来考虑,也许在一个地区能修建好几个单车公园,这时候可以在每个地点创建不同类型的赛道系统,将不同的赛道整合成协作式的整体系统。
 
第六步:制定线路轮廓
 
  一旦控制点确定,下一步就是画出等高线图。拿一张地形图,先将控制点与赛道线路沿着等高线连接起来,赛道线路的最大坡度应为10%。这是赛道线路规划的初步设计,最终布局用旗帜与测角仪在现场标示。
 
第七步:确定赛道流畅度
 
  快速赛道与慢速赛道的流畅度不尽相同。合适的升降幅度能减少泥土流失与使用者之间的冲突。一定要记住赛道升降由赛道经过的地形决定,可以分成三类:


 
开阔的平滑赛道相对比较平缓,有很长的视距,转弯很平缓,没什么技术难度,比较吸引技巧较弱与喜欢快速前进的车手。因为这类赛道强调的是快速,所以较长的视距非常必要。
 
狭窄的技术赛道有较多的急转弯,路面更粗糙,路面比较窄,自然障碍为有相当技术的车手提供挑战,同时降低速度。这类赛道绝对不是徒步旅行者的选择。车手可能会抄近路,为了防止这个问题出现,石头、植物等自然障碍可能会派上用场。
 
混合型赛道集合上述两种赛道的优点,通常是城市居民的最佳选择。赛道附近的灌木丛与障碍要低于视平线,增加视距,从而减少使用者的冲突。稍宽的路面允许超车,技术赛段降低车速,同时增加多样性。
 
  平缓赛段与技术赛段之间的过渡要自然,避免车手急刹车损毁泥土,或者引发车手相撞。
 
  赛道流畅度非常重要。从弯道进入另一个弯道,从下坡过渡到上坡,这叫做赛道的节奏,不止让车手体验到乐趣,同时能降低对赛道的损伤,减少车手使用者之前的冲突。举个例子,在平坦的山坡上设计赛道时,应该在等高线附近设计流畅的转弯与起伏路段,既能提高赛道趣味性,也增强排水作用。
 

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第八步:在赛道路线上用旗帜做标示


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  绕赛道走一圈,带上标志旗与测角仪,标出赛道走向。一定要记住坡度减半原则,赛道角度最好是10%,或者更小。为了保证修建出正确的赛道,一定要将修建细节给修路队用旗帜标示清楚。秋天就不应该用黄旗,绿色旗帜在夏天的森林中不显眼,粉色旗帜在大部分情况下都适用。

 
第九步:拟定施工计划
 
  这一步骤要让赛道使用者、土地经理人与修建团队都参与其中,让所有参与者都能参与决策,在赛道计划中更有归属感与自豪感。 
  确定赛道的空间规模,包括赛道宽度,走道宽度与赛道顶部高度。也要讨论赛道该如何修建、最佳长度是多少、花费成本等问题;如果需要志愿者参与修建,谁将提供人员。
 
第十步:进行可行性评估
 
  很多赛道经营机构在修建赛道前要进行可行性评估。这些调查数据包括生物、植物、文化、古建筑以及历史因素,范围涉及赛道周边50英尺。调查可能花费很多时间,也很昂贵,但有时候请当地的自然学家在赛道上走一圈就够了。
 
  保证拟定的赛道修剪计划是你想要的效果,如果评定后想更改的话,整个过程还要重来一次。
 
第十一步:用旗帜标注确切线路
 
  用旗帜标注赛道准确线路是最可行的方案。旗帜用过后还能循环使用,重量很轻,在哪儿都能用。确定赛道上要保留的障碍(比如露出地面的石头),赛道设计中要加入天然元素。
 
  分别从两个方向步行走完赛道,判断哪儿需要提升流畅度。避免太长的直线路段,利用天然障碍修建弯道与坡度变化,修建激动人心的赛道一定要有创意。所有线路用旗帜标志之后,会出现很多曲折与弧线,最流畅的赛道通常弯道半径是一致的。
 
  旗帜可以插在赛道内侧(赛道较高的一边),中间,或者外侧(赛道较低的一边),通常选择外侧更好,因为修建过程中可以不移动旗帜,便于修路团队预判赛道流畅度与赛道深度。修建下坡侧边的护坡时,将旗帜插在赛道中间,指示路面的最终深度;这对维持赛道的正确坡度意义重大。
 

  如果修建过程用到机械,旗帜插在线路内侧比较好,修路任运更容易看到旗帜,而且不会被土堆淹没。


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